"Marketing
w Praktyce" 2/2012
|
|
|
 |

Turysta w świecie cyfrowych technologii »
Ireneusz Marganiec
Branża turystyczna w ostatnich latach musiała zmierzyć się z wieloma problemami, wynikającymi głównie z sytuacji geopolitycznej. Sektor udowodnił jednak, że potrafi działać sprawnie – przewoźnicy zastosowali nowe metody pracy i technologie oraz zaczęli oferować nowe usługi. Konieczna jest jednak analiza trendów i czynników, które mogą mieć wpływ na kształt branży turystycznej w przyszłości.
kwiecień 2007»
Polski PR – stan obecny »
Julita Dąbrowska, Sebastian Łuczak, Paweł Trochimiuk
Czy Polska ma szansę stać się na obszarze Europy Centralnej i Wschodniej lokalnym „rozgrywającym” lub – jak wolą inni – „serwerem” działań PR zarówno dla rodzimych firm, jak i dużych międzynarodowych korporacji? Polskie agencje coraz częściej są proszone o przygotowywanie i nadzorowanie realizacji działań na tych terenach...
maj 2007»
Klient na rynku hipermarketów »
Daniel Chudzik
W ciągu kilkunastu lat struktura gospodarki zmieniła się radykalnie, miejsce ogromnych państwowych przedsiębiorstw zajęły prywatne, dynamiczne organizacje. Dokładnie tak samo stało się z preferencjami, oczekiwaniami i wizerunkiem klienta, który żyje w nowym świecie handlowym, w świecie hipermarketów.
czerwiec 2007»
Marketing miejsca w badaniach rynkowych »
Jacek Debis, Hubert Gonera, Piotr Birski, Katarzyna Matłoka
Rezultaty badania, przeprowadzonego w lutym tego roku przez globalną firmę badawczą Synovate, a zaprezentowane w maju 2007 r. podczas panelu turystycznego „Marketing miejsc – inwestycja w przyszłość” w ramach VII Międzynarodowego Forum Gospodarczego w Gdyni wywołały, jeśli nie prawdziwą burzę, to w każdym razie spory niepokój w regionach i wśród włodarzy miast.
sierpień 2007»
Użytkownicy i content mobilnych mediów »
Aneta Mitko
Analizując sprzedaż contentu na telefony komórkowe w ciągu ostatnich lat, należy zwrócić uwagę na trendy produktowe na rynku mobilnych multimediów. Proste usługi (dzwonki, tapety, grafiki etc.) odchodzą powoli do lamusa. Ich miejsce sukcesywnie zajmują zaawansowane technologicznie aplikacje multimedialne: wideo, programy edukacyjne i użytkowe oraz gry. Wynika to m.in. z coraz większego komfortu korzystania z urządzeń mobilnych, poprawy funkcjonalności oprogramowania telefonów, przeglądarek WAP i www, a także z łatwego dostępu do multimediów.
lipiec 2007»
|
 |